キャラクターの一貫性とは

キャラクターの一貫性とは、シーン、ポーズ、衣装、カメラ選択が変わっても、認識できるアイデンティティの特徴を整合した状態に保とうとすることです。参考画像、プロンプト構造、外部サービスのすべてが結果に影響します。

安定したアイデンティティ資料を使う

明確なアイデンティティ資料を選び、その役割を説明します。顔、身体、衣装を別々の参考画像から使う場合は、すべての画像を一般的なアイデンティティとして競合させず、それぞれの役割を分けてください。

競合する資料を減らす

目的とする結果に必要な参考画像だけを使います。競合するアイデンティティ資料があると、何を維持すべきか確認しにくくなります。

カメラ指示を分ける

カメラと構図は見せ方を変えるもので、アイデンティティそのものではありません。ショットサイズ、角度、レンズ、フレーミングを独立した指示として扱い、アイデンティティの詳細を埋もれさせないでください。

アイデンティティを書き直さずにシーンを変える

アイデンティティの指示は安定させ、環境、動作、カメラは別の層として変更します。これにより、繰り返し登場するキャラクターの作業を確認しやすくなります。

制御の限界を理解する

外部画像生成サービスが参考画像とプロンプト文を解釈するため、構造化された指示は確認を助けますが、特定の結果を保証するものではありません。

一貫性チェックリスト

  • 明確なアイデンティティ資料を使う。
  • 顔、身体、衣装の役割を分ける。
  • 競合する資料を取り除く。
  • カメラ指示を分ける。
  • 生成前に制御の限界を確認する。

Scene Directorが指示を整理する方法

Scene Directorは、キャラクター、カメラ、ポーズ、顔、衣装、環境、レンダリング、追加指示を分け、確認しやすいワークフローを提供します。

Scene Directorで構造化されたImage-to-Imageプロンプトを作成します。

Scene Directorを見る →